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图的连通性判断问题是图论中的经典难题之一。给定两个初始相同的空图,我们需要在每次连边操作后,判断这两个图中任意两点是否连通。解决这个问题,可以采用并查集(Union-Find)结构,通过判断图中的连通性是否相同,从而快速完成判断。
与其他方法不同,题目采用了一种特殊的并查集变种:将两个图都模拟为并查集。他在每个连边的时刻,对于每个图,沿着新增的边进行合并操作。具体而言,每个图都有自己的并查集实例,同时每次连边时,两个图中都执行一次合并操作:
这与传统的并查集操作不同,这种双并查集的操作方式可以确保在每次操作后,两个图的连通性保持一致。如果在某次操作后,两个图的队列都为空,则说明两个图的连通性完全一致。
这个解决方案的复杂度主要取决于边的数量和连通区域的大小。在平均情况下,复杂度为 O(m*K),其中 m 是操作次数,K 是连通区域的大小。
#includeusing namespace std;const int maxn = 1e5 + 7;vector > G(2, vector (maxn));struct Edge { int u, v; Edge(int a, int b) : u(a), v(b) {}};void init(int n, int m) { for (int i = 0; i <= n; ++i) { G[0][i].clear(); G[1][i].clear(); }}struct UFS { #define N maxn int f[N]; unsigned int rank[N]; UFS() {} void init() { for (int i = 0; i < N; ++i) { f[i] = i; rank[i] = 0; } } int getF(int x) { return f[x] == x ? x : (f[x] = getF(f[x])); } void merge(int x, int y) { x = getF(x); y = getF(y); if (x == y) return; if (rank[x] < rank[y]) f[x] = y; else f[y] = x; if (rank[x] == rank[y]) rank[x]++; } bool isUnion(int x, int y) { return f[x] == f[y]; }};int main() { int n, m; while (cin >> n >> m) { init(n, m); queue > q[2]; UFS ufs[2]; ufs[0].init(); ufs[1].init(); for (int i = 1; i <= m; ++i) { int id, u, v; cin >> id >> u >> v; G[id - 1][u].push_back(v); G[id - 1][v].push_back(u); q[id - 1].push(make_pair(u, v)); ufs[id - 1].merge(u, v); bool clear0 = false; while (!q[0].empty()) { auto e = q[0].front(); if (ufs[1].isUnion(e.first, e.second)) { q[0].pop(); } else { break; } } bool clear1 = false; while (!q[1].empty()) { auto e = q[1].front(); if (ufs[0].isUnion(e.first, e.second)) { q[1].pop(); } else { break; } } if (q[0].empty() && q[1].empty()) { cout << "A" << endl; } else { cout << "B" << endl; } } } return 0;}
并查集的双版本:每个图都有自己的并查集实例,保证连通性判断的准确性。
边的双处理:在每次连边时,两个图都进行一次合格的边处理,确保连通性同步。
边的处理队列:使用队列存储待处理的边,保证处理边的经济性和高效性。
连通性判断:在双并查集操作完成后,同步检查两个图的连通性状态。
这个方法利用并查集的特性,通过双版本的并查集操作和队列处理,有效地解决了图的连通性判断问题。这种方法不仅保持了操作的高效性,同时确保了连通性判断的准确性。
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